rust解决了什么问题?

The Rustonomicon 已经讲得非常好了事实就是放着程序员不管,他们一定会使用某种GC,或者某种引用计数,或者只留下极少数的指针操作在某种kernel并将所有应用外包出去FFI,IPC,RPC。
GC并不总是最优的,一旦用了GC所有的延迟都潜在难以估计,低延迟无尖峰基本就是依赖于低内存使用和降低吞吐来做到的。
而且GC本身就会成为一种心智负担,任何投入实际使用的项目总有至少几个工程师在极其经常地关心内存使用(各种oom,full gc并不…。

The Rustonomicon 已经讲得非常好了事实就是放着程序员不管,他们一定会使用某种GC,或者某种引用计数,或者只留下极少数的指针操作在某种kernel并将所有应用外包出去FFI,IPC,RPC。
GC并不总是最优的,一旦用了GC所有的延迟都潜在难以估计,低延迟无尖峰基本就是依赖于低内存使用和降低吞吐来做到的。
而且GC本身就会成为一种心智负担,任何投入实际使用的项目总有至少几个工程师在极其经常地关心内存使用(各种oom,full gc并不…。


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