跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?

跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。

跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。


答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
我给你看一下,最近显示器测试的带宽的数据 HKC VG273...
说实话,别在小区楼下售水机里打水喝了,我喝了半月,发现再不能...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
本人是J***a技术面试官,自夸下,应该还算资深,有8,9年...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
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