能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。


我只觉得他脑袋多少有点啥。 我们不上升到国家、民族层面。 ...
说实话,别在小区楼下售水机里打水喝了,我喝了半月,发现再不能...
35岁结婚,36岁生子,现在37岁。 2024年12月底儿...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
开门见山: Rust 是积累了人类在软件工程学,编译原理等领...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
我一直不看好自绘控件这条路线。 原因很简单,GUI这个东西...
无限猴子定理(Infinite Monkey Theorem...
