golang有哪些不错的游戏服务器框架?

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。


就别超小团队了,你直接说你一个人得了。 推荐使用Plotl...
我其实不太明白为什么要搞隔离 1、你家经常有人来吗 2、这些...
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
老爷子看到这个问题,首先向你投来这个表情 然后向你甩出这...
经过了上一集略显无聊的过渡,这一集信息量何止爆炸,详细写的话...
中国人活得累,就是让一帮人给忽悠洗脑的。 整天就是这么吹嘘...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
我给东风日产,比亚迪,东方启辰,小鹏汽车都做过海报,给他们做...
整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
我前段时间去了趟日本穷游,真的是穷游,能步行就不坐车,能喝水...
