游戏公司实际开发UI是用unity原生ui系统吗?

以前用ngui,现在遇到的都是原生的ugui,虽然性能差点,也兼就用吧。
也有同事用过fgui的,各有利弊。
ugui很久没更新了(评论提醒还在维护,只是很慢),现在以扩展包的形式存在,代码可以下下来,真需要时可以自己修改下。
至于unity新的UI Toolkit,这就是个玩具,关注它这么多年了,到现在还是个残次品,典型的眼高手低。
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以前用ngui,现在遇到的都是原生的ugui,虽然性能差点,也兼就用吧。
也有同事用过fgui的,各有利弊。
ugui很久没更新了(评论提醒还在维护,只是很慢),现在以扩展包的形式存在,代码可以下下来,真需要时可以自己修改下。
至于unity新的UI Toolkit,这就是个玩具,关注它这么多年了,到现在还是个残次品,典型的眼高手低。
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